Pravidla hry | Word Up - stolní hra s výukou angličtiny pro školy a rodiny
home EFL/ESL Games BUY NOW
Úvodní stránka |Učebnice frázových sloves |Hry zdarma |Odkazy |Najít spoluhráče pro hru |Jak hru objednat |Kontakt

Pravidla hry

Obsah balení

1 hrací plocha
160 listů s otázkami
20 „Word Up“ karet
80 barevných žetonů
6 podložek na otázky
6 hracích figurek
2 hrací kostky
pravidla hry
návod pro učitele

Počet hráčů

Dva až šest hráčů nebo týmů

Cíl hry

Správným odpovídáním na otázky hráči sbírají barevné žetony. Ty jsou ve čtyřech barvách a každá odpovídá jedné ze čtyř kategorií otázek:

Oranžová............Missing Word
Zelená.................Crossword Clues
Modrá.................Multiple Choice
Žlutá...................Spelling

Hráč, který nasbírá dva žetony od každé barvy se stává vítězem.

Než začnete

Před začátkem hry se zamíchané karty „Word Up“ umístí textem dolů na střed hrací plochy. Poté si každý hráč vezme přiloženou podložku na otázky a k ní svorkou připevní jeden list otázek z takové obtížnosti, která bude optimální pro hráče po jeho levé straně. Potom si hráči vyberou svou hrací figurku.

Jak začít

Každý hráč hodí kostkou a ten, který hodí nejvyšší číslo začíná hru. Pokud několik hráčů hodí stejné číslo, tito hráči házejí znovu. Hráč, který hodil nejvíce umístí svou figurku na políčko „Bonus“ a hází kostkou. Po směru hodinových ručiček postoupí o počet políček adekvátní číslu na kostce.

Průběh hry

Co se bude dít dál záleží na tom, na jaké políčko hráč postoupí.

Políčka otázek

Když se hráč postaví s figurkou na „Políčko otázek“ (políčka s oranžovým, zeleným, modrým nebo žlutým okrajem), hráč, který sedí po jeho pravé straně, přečte první otázku z odpovídající kategorie otázek. Jestliže hráč, který je tázán, odpoví správně, získává žeton barvy dané kategorie a také další hod kostkou. Pokud hráč neznal správnou odpověď, žeton neobdrží a další hráč po jeho levé straně může zahájit svou hru hodem kostky.

Například, když Karel hraje první a postaví se na „Políčko otázek“ se zeleným okrajem, Marie, která sedí po jeho pravé straně, přečte Karlovi první otázku z „Crossword Clues“, z jejího listu otázek. Když Karel odpoví správně, získává zelený žeton a hází ještě jednou. Když neodpoví správně, hraje další hráč po jeho levé straně.

Další políčka, na které si hráči mohou stoupnout jsou:

Políčko „Word Up“

Hráči, kteří si stoupnou na červené políčko „Word Up“, si sejmou jednu kartu z vrchu balíčku a následují pokyny uvedené na kartě. Poté kartu vrátí dospod balíčku.

Políčka výběru

Hráči, kteří si stoupnou na „Políčko výběru“ (políčka s dvěmi různými barvami) mohou odpovědět na otázku z kterékoliv kategorie, kterou tyto barvy představují. Pokud odpoví správně, obdrží žeton barvy této vybrané kategorie. Pokud odpověď neznají, hraje hráč po jejich levé straně.

Například, když si Karel figurkou stoupne na „Políčko výběru“ obsahující zelenou a modrou barvu, může si vybrat, zda odpoví na otázku z „Crossword Clues“ (zelená) nebo „Multiple Choice“ (modrá). Když si vybere otázku z kategorie „Multiple Choice“ tak mu Marie čte otázku z této kategorie, na kterou ještě nebyl tázán. Když Karel odpoví správně, dostává modrý žeton a znovu hází kostkou. Pokud nezná správnou odpověď, hraje hráč po jeho levé straně.

Políčko „Stop“

Hráči se na tomto políčku zastaví a čekají až na ně přijde znovu řada.

Políčko „Big Chance“

Na tomto políčku mají hráči šanci vyhrát dva žetony najednou tím, že odpoví na otázku z kterékoliv kategorie, kterou si vyberou.

Například, když si Karel stoupne na toto políčko a vybere si „Spelling“, Marie mu čte otázku z kategorie „Spelling“ z jejího listu otázek. Když Karel odpoví správně, získává dva žetony. Pokud ne, hraje další hráč.

Políčko „Keep out!“

Hráč na tomto políčku ztrácí dva žetony. Žetony, které odevzdává musí být odlišné barvy.

Políčko „Bonus“

Hráč získává dva žetony a pokračuje hodem kostky ve hře. Hráč si však musí vybrat žetony odlišné barvy.

Kdo vyhrává

Vyhrává ten hráč, který nasbírá dva žetony od každé barvy.

Poznámka: Pokud hráč obdrží poslední žeton potřebný k výhře tím, že ho obdrží zdarma nebo výměnou za jinou barvu, musí správně odpovědět na otázku z kategorie barvy tohoto žetonu, aby si mohl žeton ponechat a tím vyhrát hru.


*****

Poznámky ke hře

Úrovně obtížnosti

Otázky jsou rozdělené na pět úrovní obtížností:

Level 1 - začátečník
Level 2 – méně středně pokročilý
Level 3 – středně pokročilý
Level 4 – více středně pokročilý
Level 5 – pokročilý

Před tím, než se začne hrát, každý hráč si připraví list otázek z úrovně obtížnosti, která je přiměřená ke znalostem hráče, sedícího po jeho levé straně. Správná obtížnost se pozná tak, že hráč zná odpověď na přibližně polovinu otázek.

Čtení otázek

Všechny otázky by se měli číst nahlas. Pokud si hráč, který čte otázku, není jistý se správnou výslovností, může se zeptat učitele nebo ostatních hráčů.

Hráči čtou otázky v takovém pořadí, v jakém jsou na listu s otázkami. Pokud hráč vyčerpá všech 7 otázek z některé kategorie, vezme si nový list s otázkami ze stejné úrovně obtížnosti a přečte první otázku z dané kategorie.

Hráč, který má na otázku odpovědět, má možnost požádat o její zopakování, případně o hláskování jednoho nebo více slov. (To však neplatí pro cílové slovo v kategorii „Spelling“). Tomuto hráči není dovoleno se na otázku podívat.

Po odpovězení otázky hráč, který se tázal oznámí, zda je odpověď správná či ne. Pokud je chybná, hráč přečte nahlas správnou odpověď. (Správné odpovědi se nacházejí na druhé straně listu z otázkami.)

Poznámka: Pravidla hry neurčují kolik času mají hráči na zodpovězení otázky. Hráči by měli rozhodnout sami, co je přijatelná doba na odpověď.

Kategorie otázek

Missing Word (oranžová)

Hráč, předčítající otázku, vytváří zvuk „mmm“ nebo říká „dot, dot, dot“, aby naznačil chybějící slovo a potom oznámí, z kolika písmenek se slovo skládá. K získání žetonu je zapotřebí uhodnout jedno slovo. Uhodnutím dvou vhodných slov hráč nezískává dva žetony.

Crossword Clues (zelená)

Hráč, který pokládá otázku, nejdříve přečte nápovědnou větu a poté pouze první písmeno z chybějícího slova. Hráč získává za správnou odpověď jen jeden žeton i když uhádne více vhodných slov.

Multiple Choice (modrá)

Hráč, který čte otázku, přečte celou větu a potom tři slova, která jsou na výběr. Hráč, který odpovídá, zopakuje správné slovo, aby vyhrál žeton.

Spelling (žlutá)

Hráč, který se ptá, přečte nejdříve celou větu a potom zopakuje slovo zvýrazněné tučným písmen. Když hráč, který je tázán, dokáže hláskovat slovo správně na první pokus, získává žeton. V opačném případě mu tázající se hráč poskytne správnou odpověď tím, že slovo sám hláskuje. Hráči nemusí brát zřetel na velká písmena nebo pomlčky.

Poznámka: Hvězdičkou (*) jsou označovány případy, kde je možný víc než jeden způsob hláskování. Alternativní způsob je potom vyznačen na spodní straně listu z otázkami. K získání žetonu může hráč použít kterýkoliv způsob hláskování. Tím, že bude znát oba způsoby, mu však nepřísluší nárok na dva žetony.

Karty Word Up

Hráči, kteří se postaví na jedno z osmi políček „Word Up“ si sejmou jednu kartu ze svazku karet a následují pokyny na kartě. Poté kartu vrátí dospod balíčku. Těchto karet je několik druhů:

Free Choice

Hráč odpovídá na otázku z kategorie, kterou si sám vybere. Pokud odpoví správně, získává žeton. V opačném případě hraje další hráč.

Free Token

Hráč dostává jeden žeton uvedené barvy zdarma a hraje další hráč. Pokud však hráč chce, může odpovědět na otázku dané kategorie a odpoví-li správně, získává žeton a může házet ještě jednou.

Lose a Token

Hráč přichází o jeden žeton uvedené barvy (pokud nějaký má) a hraje další hráč.

Double Chance

Hráč posune figurku dopředu směrem k nejbližšímu políčku uvedené barvy a odpovídá na otázku. V případě správné odpovědi vyhrává dva žetony odpovídající barvy a hází znovu. V opačném případě hraje další hráč.

Exchange

Hráč si může vyměnit jeden svůj barevný žeton s některým jiným hráčem za jinou barvu a poté pokračuje ve hře. Hráč, který si kartu sejmul, rozhoduje o tom, jaké barvy si vymění a s kým. Pokud nenajde hráče, který by souhlasil s výměnou, hodí znovu kostkou a pokračuje ve hře.

Například, když si Karel sejme tuto kartu, může se podívat na své žetony a zjistí, že má čtyři modré žetony, ale žádné zelené. Může si tedy s někým vyměnit svůj modrý za zelený a potom pokračuje ve hře.

Challenge

Hráč si může ze svého listu otázek vybrat kteroukoliv otázku, na kterou se zeptá hráče sedícího po levé straně. Pokud tento hráč odpoví správně, obdrží žeton odpovídající barvy a pokračuje ve hře hozením kostky. V případě chybné odpovědi žeton obdrží hráč, který si sejmul kartu „Challenge“ a hází kostkou.

Například, když Marie sejme tuto kartu, přečte kteroukoliv otázku Karlovi, sedícímu po její levé straně. Rozhodne-li se zeptat Karla na otázku „Missing Word“ a on odpoví správně, Karel získává oranžový žeton a pokračuje ve hře on. V opačném případě oranžový žeton obdrží Marie a pokračuje ve hře.

Stop

Hráč se zastaví a čeká, až na něho přijde znovu řada. Může však dát přednost ztrátě jednoho žetonu a pokračovat ve hře.

Přizpůsobení herního času

Delší hra

Delšího herního času se může dosáhnout zvýšením počtu žetonů potřebných k výhře na tři od každé barvy.

Kratší hra

Kratšího herního času je možné dosáhnout omezením času pro odpověď na otázky, nebo snížením množství žetonů potřebných k vítězství na jeden od každé barvy.

Fixní hrací čas

Hráčům se dopředu oznámí jak dlouho bude hra trvat a kdy skončí. Vítěz hry bude ten hráč, který nasbírá nejvíce žetonů.

O hře|Komponenty hry|Ukázky otázek|Pravidla hry|Příručka pro učitele
 
Často kladené otázky|Reference|Objednat hru

Copyright of Word Up™ is registered in the U.S.A.

©2007 Radislav Mašata
Email: info@word-up.cz